Сталкерстрайк: что это и чем отличается от обычного страйкбола

Сталкерстрайк — так игроки называют страйкбольные игры по мотивам вселенной S.T.A.L.K.E.R. и близких к ней историй о Зоне отчуждения. От обычной игры его отличает не привод, а мир вокруг стрельбы: у каждого участника есть персонаж, у сторон — свои интересы, а на полигоне действуют аномалии, торговля и задания. Ниже описан сам формат, без привязки к конкретным организаторам: правила у каждого проекта свои.

Сталкерстрайк что это

Это ролевая игра с элементами страйкбола. Полигон превращается в Зону: заброшенные постройки, лес, огороженные опасные участки. Игроки входят в группировки, у каждой есть база, цели и отношения с соседями. Одни охраняют территорию, другие ищут артефакты, третьи торгуют или выполняют заказы.

Главные отличия от обычной полигонной игры:

  • персонаж вместо игрока — участник отыгрывает роль, часто с заранее согласованной легендой
  • длительность — такие игры обычно идут непрерывно сутки и больше, с ночёвкой на полигоне
  • экономика — игровая валюта, торговцы, добыча и обмен
  • мирные взаимодействия — переговоры, сделки и задания важны не меньше, чем перестрелки
  • окружение — аномалии, выбросы, радиация и мутанты задаются правилами и реквизитом

Чем сценарная игра и милсим отличаются от простой игры на раунды, разобрано в статье виды игр.

Аномалии, артефакты и выбросы

Игровая Зона живёт по своим законам. Аномальные участки отмечают лентой, табличками или электронными устройствами, а вход в них грозит игровым ранением. Артефакты — это предметы реквизита, которые ищут, переносят и продают. Выброс обычно объявляется сигналом, и игроки должны успеть укрыться в отмеченном укрытии. На многих проектах используют самодельные детекторы и игровые КПК. Конкретная механика — только по правилам проекта.

Сталкерстрайк снаряжение

Внешний вид здесь важнее, чем на обычной игре. Ценится антураж: потёртая одежда, смесь гражданских и армейских вещей, плащи, комбинезоны, нашивки группировки. Нашивки и опознавательные знаки помогают отличать стороны, об их креплении рассказано в статье про шевроны и патчи.

Отдельный вопрос — противогазы и респираторы. Они создают атмосферу, но не каждая маска держит попадание шара, а обзор и дыхание в ней хуже. Защита глаз должна быть рассчитана на страйкбол, поэтому допуск такой маски уточняют у организатора. Варианты защиты лица описаны в статье маска и защита лица.

Привод подбирают под образ. Чаще всего встречаются автоматы семейства Калашникова, см. раздел АК, а также дробовики и пистолеты. Ограничения скорости шара обычные для полигона и проверяются на хронографе.

Сталкерстрайк правила

Общие принципы страйкбола сохраняются: честное признание попаданий, обязательные очки на игровой территории, запрет стрелять вне игры. Сверху добавляются правила мира: как отыгрывается ранение и смерть персонажа, сколько живёт персонаж, где возрождаться, как работает торговля и что можно выносить с локации. Всё это задаёт положение конкретной игры, поэтому его читают целиком перед регистрацией. Базовые нормы поведения — в статье правила страйкбола.

Страйкбол по мотивам Таркова и «Метро»

Близкие форматы строятся по мотивам Escape from Tarkov и вселенной «Метро». Игры по Таркову обычно используют механику рейда: игрок заходит на локацию, ищет добычу и должен дойти до точки выхода, пока его не перехватили. Потеря в рейде означает потерю найденного. Игры по «Метро» чаще проходят в подземных сооружениях и зданиях, ближе к CQB. Общая черта у всех этих форматов — сюжет и снаряжение важнее победы в отдельном бою.

Частые вопросы

Сталкерстрайк для новичка: с чего начать

С внимательного чтения положения игры, выбора группировки, где принимают новичков, и простого образа без дорогих покупок. Если вы ещё не были на обычной игре, сначала съездите на неё. Порядок подготовки описан в статье первая игра.

Нужен ли особый привод

Нет. Подойдёт любой привод, прошедший хронограф, а образ создаётся одеждой и реквизитом.

Коротко: сталкерстрайк — это страйкбол с персонажами, экономикой и правилами Зоны. Снаряжение подбирают под образ, а все игровые механики берут только из положения конкретного проекта.

Читайте также