Виды игр в страйкбол: милсим, сценарные игры и CQB
Страйкбольные игры различаются продолжительностью, дистанцией боя и степенью реализма. Короткая воскресная игра на полигоне, ночной CQB в заброшенном здании и двухдневный милсим требуют разной подготовки и разного снаряжения. Ниже — основные форматы и то, чем они отличаются на практике.
Игры выходного дня
Самый распространённый формат — открытые игры на полигоне по выходным. Участники делятся на две стороны и играют серию коротких раундов. Типовые режимы:
- захват точки — удержать флаг или зону до конца раунда
- уничтожение — побеждает сторона, у которой остались игроки
- сопровождение — провести «важную персону» или груз через позиции противника
- подрыв — заложить имитатор заряда на объекте противника
После «попадания» игрок уходит в мертвятник, откуда возвращается по таймеру или с волной подкрепления. Формат подходит новичкам: правила короткие, привод и защиту часто можно взять в аренду. Общие правила описаны в статье о правилах страйкбола.
Сценарные игры
Сценарная игра строится вокруг легенды: у сторон есть задачи, ограниченные ресурсы и командная структура. Игра может идти несколько часов или сутки без перерыва на раунды. Организаторы публикуют сценарий заранее и часто задают требования к форме, расцветке и снаряжению стороны. Задачи выполняют подразделения со своими командирами, связь держат по рациям.
Милсим: что это
Милсим (от англ. military simulation) — сценарная игра с максимальным приближением к военной реальности. Типичные особенности:
- продолжительность от суток и больше, ночёвка в поле
- ограничение боекомплекта: только механические магазины, бункеры запрещены или ограничены
- реалистичная медицина: «раненого» нужно перевязать и вынести, а не просто отправить в мертвятник
- жёсткая структура: командование, приказы, связь, разведка
- требования к форме и экипировке, соответствующие легенде
Милсим требует физической подготовки и снаряжения для автономной жизни в поле. Разница между механическими, мидкап- и бункерными магазинами объяснена в словаре: типы страйкбольных магазинов.
CQB: что это в страйкболе
CQB (Close Quarters Battle, бой на ближней дистанции) — игры в помещениях: заброшенных зданиях, ангарах, специально построенных лабиринтах. Дистанции короткие, поэтому для CQB-площадок обычно вводят пониженный лимит скорости шара, минимальную дистанцию для стрельбы и требование полной защиты лица. Цифры у каждой площадки свои. Как связаны метры в секунду и джоули, показано на странице скорость шара и джоули.
Для CQB выбирают короткие и лёгкие приводы. Подходят укороченные M4, собранные в разделе M4 CQB и CQBR, и пистолеты-пулемёты. Длинная снайперская винтовка в коридорах неудобна, да и стрелять из неё на коротких дистанциях обычно запрещено. Отдельный быстрый формат на таких площадках — спидсофт.
CQB-полигоны есть во многих городах. Список площадок с адресами — в разделе полигоны России.
Другие форматы
Помимо основных, проводят исторические игры с репликами оружия эпохи, ночные игры с фонарями и трассерами, турниры командами по фиксированным правилам и тренировочные выезды клубов. Требования к приводу и снаряжению каждый раз публикует организатор.
Частые вопросы
Какой формат выбрать новичку
Игры выходного дня или CQB-площадку с арендой. После нескольких игр можно переходить к сценарным играм и милсиму.
Чем милсим отличается от сценарной игры
Сценарная игра может быть короткой и упрощённой. Милсим — длинный формат с ограничением боекомплекта, медициной и военной структурой.
Коротко: формат игры определяет и привод, и экипировку. Для CQB важны компактность и полная защита лица, для милсима — выносливость, механические магазины и снаряжение на сутки в поле.