КАЛЬКУЛЯТОР СКОРОСТИ

Калькулятор скорости шара: fps, м/с и джоули

Введите скорость в м/с или fps либо энергию в джоулях и выберите массу шара. Остальные величины пересчитаются сразу. Ниже — скорость того же привода на других шарах и проверка по лимиту игры.

Как пользоваться

  1. Выберите массу шара, на которой измерена скорость. Производители и магазины чаще всего указывают скорость на шаре 0,20 г.
  2. Введите известное значение: скорость в м/с, в fps или энергию в джоулях. Два других поля заполнятся сами.
  3. В таблице «На других шарах» видно, с какой скоростью тот же привод будет стрелять шаром другой массы.
  4. Если у игры есть лимит, впишите его. Калькулятор покажет, проходит ли привод и какая скорость допустима на вашем шаре.

Формулы

Скорость в fps переводят в м/с умножением на 0,3048: в одном футе 0,3048 метра. Например, 400 fps ≈ 121,9 м/с. Обратно — делением на 0,3048 или умножением примерно на 3,28.

Энергию шара считают по формуле кинетической энергии E = m · v² / 2, где m — масса шара в килограммах, v — скорость в м/с. Шар 0,20 г весит 0,0002 кг, поэтому при 120 м/с энергия равна 0,0002 × 120² / 2 = 1,44 Дж.

Обратная формула v = √(2E / m) нужна, когда лимит задан в джоулях. Для 1,5 Дж на шаре 0,25 г скорость около 110 м/с, на шаре 0,20 г — около 122 м/с.

Тяжёлый шар и энергия

Пересчёт на другой шар в калькуляторе сделан при той же энергии. Это удобный ориентир, но не точный прогноз. У электропривода с тяжёлым шаром энергия обычно немного растёт, поэтому реальная скорость может оказаться чуть выше расчётной. Газовый привод сильнее зависит от газа и температуры. Перед игрой привод проверяют на хронографе, о выборе массы шара — в статье Шары для страйкбола.

Таблица: fps в м/с и джоули

fpsм/сЭнергия на шаре 0,20 г, ДжЭнергия на шаре 0,25 г, Дж
25076,20,580,73
27583,80,70,88
30091,40,841,05
32599,10,981,23
350106,71,141,42
375114,31,311,63
400121,91,491,86
425129,51,682,1
450137,21,882,35
475144,82,12,62
500152,42,322,9
5251602,563,2
550167,62,813,51
575175,33,073,84
600182,93,344,18

Значения рассчитаны по формулам выше и округлены.

Таблица: джоули в м/с для разных шаров

Скорость в м/с, которой соответствует энергия на шаре указанной массы.

Энергия, Дж0,20 г0,25 г0,28 г0,30 г0,36 г0,40 г
0,80898076736763
1,001008985827571
1,141079590878075
1,201109893898277
1,501221101041009187
1,701301171101069792
2,00141126120115105100
2,30152136128124113107
2,60161144136132120114
3,00173155146141129122
3,30182162154148135128

Лимиты на играх задают организаторы, и они различаются. Как они обычно устроены, рассказано в статье Скорость шара и джоули. Как поменять скорость привода — в разделе Тюнинг.

Частые вопросы

Как перевести fps в м/с?

Умножьте значение в fps на 0,3048. Например, 350 fps ≈ 106,7 м/с, 400 fps ≈ 121,9 м/с. Обратно — разделите м/с на 0,3048.

Как перевести джоули в м/с?

По формуле v = √(2E / m), где E — энергия в джоулях, m — масса шара в килограммах. 1,5 Дж на шаре 0,20 г — около 122 м/с, на шаре 0,25 г — около 110 м/с.

Сколько джоулей при 120 м/с?

Зависит от массы шара. На шаре 0,20 г — 1,44 Дж, на шаре 0,25 г — 1,8 Дж, на шаре 0,30 г — 2,16 Дж.

На каком шаре указывают скорость привода?

Чаще всего на шаре 0,20 г. Часть магазинов массу не указывает. В каталоге AllAirsoft скорость, пересчитанная из fps без массы шара, помечена знаком «≈».

Почему с тяжёлым шаром скорость ниже?

Привод передаёт шару примерно ту же энергию, а более тяжёлый шар при той же энергии летит медленнее. У электропривода энергия с тяжёлым шаром обычно даже немного растёт, точное значение показывает хронограф.