Калькулятор скорости шара: fps, м/с и джоули
Введите скорость в м/с или fps либо энергию в джоулях и выберите массу шара. Остальные величины пересчитаются сразу. Ниже — скорость того же привода на других шарах и проверка по лимиту игры.
Как пользоваться
- Выберите массу шара, на которой измерена скорость. Производители и магазины чаще всего указывают скорость на шаре 0,20 г.
- Введите известное значение: скорость в м/с, в fps или энергию в джоулях. Два других поля заполнятся сами.
- В таблице «На других шарах» видно, с какой скоростью тот же привод будет стрелять шаром другой массы.
- Если у игры есть лимит, впишите его. Калькулятор покажет, проходит ли привод и какая скорость допустима на вашем шаре.
Формулы
Скорость в fps переводят в м/с умножением на 0,3048: в одном футе 0,3048 метра. Например, 400 fps ≈ 121,9 м/с. Обратно — делением на 0,3048 или умножением примерно на 3,28.
Энергию шара считают по формуле кинетической энергии E = m · v² / 2, где m — масса шара в килограммах, v — скорость в м/с. Шар 0,20 г весит 0,0002 кг, поэтому при 120 м/с энергия равна 0,0002 × 120² / 2 = 1,44 Дж.
Обратная формула v = √(2E / m) нужна, когда лимит задан в джоулях. Для 1,5 Дж на шаре 0,25 г скорость около 110 м/с, на шаре 0,20 г — около 122 м/с.
Тяжёлый шар и энергия
Пересчёт на другой шар в калькуляторе сделан при той же энергии. Это удобный ориентир, но не точный прогноз. У электропривода с тяжёлым шаром энергия обычно немного растёт, поэтому реальная скорость может оказаться чуть выше расчётной. Газовый привод сильнее зависит от газа и температуры. Перед игрой привод проверяют на хронографе, о выборе массы шара — в статье Шары для страйкбола.
Таблица: fps в м/с и джоули
| fps | м/с | Энергия на шаре 0,20 г, Дж | Энергия на шаре 0,25 г, Дж |
|---|---|---|---|
| 250 | 76,2 | 0,58 | 0,73 |
| 275 | 83,8 | 0,7 | 0,88 |
| 300 | 91,4 | 0,84 | 1,05 |
| 325 | 99,1 | 0,98 | 1,23 |
| 350 | 106,7 | 1,14 | 1,42 |
| 375 | 114,3 | 1,31 | 1,63 |
| 400 | 121,9 | 1,49 | 1,86 |
| 425 | 129,5 | 1,68 | 2,1 |
| 450 | 137,2 | 1,88 | 2,35 |
| 475 | 144,8 | 2,1 | 2,62 |
| 500 | 152,4 | 2,32 | 2,9 |
| 525 | 160 | 2,56 | 3,2 |
| 550 | 167,6 | 2,81 | 3,51 |
| 575 | 175,3 | 3,07 | 3,84 |
| 600 | 182,9 | 3,34 | 4,18 |
Значения рассчитаны по формулам выше и округлены.
Таблица: джоули в м/с для разных шаров
Скорость в м/с, которой соответствует энергия на шаре указанной массы.
| Энергия, Дж | 0,20 г | 0,25 г | 0,28 г | 0,30 г | 0,36 г | 0,40 г |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0,80 | 89 | 80 | 76 | 73 | 67 | 63 |
| 1,00 | 100 | 89 | 85 | 82 | 75 | 71 |
| 1,14 | 107 | 95 | 90 | 87 | 80 | 75 |
| 1,20 | 110 | 98 | 93 | 89 | 82 | 77 |
| 1,50 | 122 | 110 | 104 | 100 | 91 | 87 |
| 1,70 | 130 | 117 | 110 | 106 | 97 | 92 |
| 2,00 | 141 | 126 | 120 | 115 | 105 | 100 |
| 2,30 | 152 | 136 | 128 | 124 | 113 | 107 |
| 2,60 | 161 | 144 | 136 | 132 | 120 | 114 |
| 3,00 | 173 | 155 | 146 | 141 | 129 | 122 |
| 3,30 | 182 | 162 | 154 | 148 | 135 | 128 |
Лимиты на играх задают организаторы, и они различаются. Как они обычно устроены, рассказано в статье Скорость шара и джоули. Как поменять скорость привода — в разделе Тюнинг.
Частые вопросы
Как перевести fps в м/с?
Умножьте значение в fps на 0,3048. Например, 350 fps ≈ 106,7 м/с, 400 fps ≈ 121,9 м/с. Обратно — разделите м/с на 0,3048.
Как перевести джоули в м/с?
По формуле v = √(2E / m), где E — энергия в джоулях, m — масса шара в килограммах. 1,5 Дж на шаре 0,20 г — около 122 м/с, на шаре 0,25 г — около 110 м/с.
Сколько джоулей при 120 м/с?
Зависит от массы шара. На шаре 0,20 г — 1,44 Дж, на шаре 0,25 г — 1,8 Дж, на шаре 0,30 г — 2,16 Дж.
На каком шаре указывают скорость привода?
Чаще всего на шаре 0,20 г. Часть магазинов массу не указывает. В каталоге AllAirsoft скорость, пересчитанная из fps без массы шара, помечена знаком «≈».
Почему с тяжёлым шаром скорость ниже?
Привод передаёт шару примерно ту же энергию, а более тяжёлый шар при той же энергии летит медленнее. У электропривода энергия с тяжёлым шаром обычно даже немного растёт, точное значение показывает хронограф.